Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Klimmt, Christoph |
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Titel | Computerspiele. Der lange Weg zum realistischen Umgang mit dem neuen Unterhaltungsmedium Nummer eins. |
Quelle | In: AJS-Informationen, 46 (2010) 1, S. 4-9Infoseite zur Zeitschrift
PDF als Volltext |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | online; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 0720-3551 |
Schlagwörter | Empirische Untersuchung; Gesellschaft; Gewalt; Jugend; Gewaltdarstellung; Medien; Jugendschutz; Computer; Computerspiel; Spielsucht; Sucht; Sozialwissenschaften; Freizeit; Forschungsbericht; Perspektive; Wirkungsforschung; Internet; Deutschland |
Abstract | Der Autor diskutiert den Stellenwert von Computerspielen auf vier Ebenen: der Frage nach dem Spielspaß, dem Lernen mit Computerspielen, der Gewalt in Computerspielen und der Wirkungsfrage sowie dem exzessiven Computerspielen - dabei stellt er ausgewählte Forschungsergebnisse vor. Abschließend weist er auf die Möglichkeiten des Einsatzes von Computerspielen in Schule und Jugendarbeit hin. Neben den möglichen Risiken, die mit einer (übermäßigen) Nutzung von (gewalthaltigen) Computerspielen verbunden sind, weist er eindrücklich auf die positiven Aspekte hin. -ih. |
Erfasst von | Bundesarbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz, Berlin |
Update | 2011/1 |