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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enPohlmann, Horst; Waschk, Marietheres
TitelDigitale Helden - globale Helden?
Kulturelle Diversität in Games.
QuelleAus: Keuchel, Susanne (Hrsg.); Kelb, Viola (Hrsg.): Diversität in der kulturellen Bildung. Bielefeld: transcript (2015) S. [205]-223Verfügbarkeit 
ReihePerpektivwechsel kulturelle Bildung. 1
BeigabenIllustrationen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-8376-3240-7; 978-3-8376-3240-8
SchlagwörterDigitale Medien; Medienpädagogik; Spiel; Computerspiel; Virtuelle Realität; Berufliche Fortbildung; Pädagoge; Weiterbildung; Kulturelle Bildung; Lebenswelt; Jugendlicher; Online
AbstractDie Autoren bieten mit ihrem Beitrag Einblicke in digitale Lebenswelten und beschreiben kulturelle Diversifizierung in und um Games. Damit sorgen sie für einen Perspektivwechsel der besonderen Art und geben fundierte Praxisimpulse für lebensweltlich orientierte Konzepte der Kulturellen Bildung. Sie beziehen sich dabei u.a. auf Beispiele und Erfahrungen einer spiel- und medienpädagogischen Fortbildung mit dem Titel "Digitale Helden und ihre Geschichten" in der Akademie Remscheid. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2016/4
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