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Autor/inHunt, Ian
TitelDeveloping a Design Philosophy for Business Games.
QuelleIn: Simulation/Games for Learning, 12 (1982) 3, S.95-112Verfügbarkeit 
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
SchlagwörterStellungnahme; Business Administration Education; Design Requirements; Educational Games; Educational Objectives; Foreign Countries; Higher Education; Management Games; Simulation; Teaching Methods; United Kingdom (England)
AbstractDiscusses the design criteria and educational objectives of computerized business games when used as an adjunct teaching method. Project UNCLEBURT (University College London Experiment on Business Research and Training), which uses computer games to simulate the management environment in undergraduate business education courses, is described in detail. (JJD)
Erfasst vonERIC (Education Resources Information Center), Washington, DC
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