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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inJohnson, Roger W.
TitelUsing Games to Teach Markov Chains
QuelleIn: PRIMUS, 13 (2003) 4, S.337-348 (12 Seiten)Infoseite zur Zeitschrift
PDF als Volltext Verfügbarkeit 
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; online; Zeitschriftenaufsatz
ISSN1051-1970
SchlagwörterMarkov Processes; College Mathematics; Mathematics Instruction; Teaching Methods; Games; Discussion (Teaching Technique); Mathematical Formulas; Probability; Calculus
AbstractGames are promoted as examples for classroom discussion of stationary Markov chains. In a game context Markov chain terminology and results are made concrete, interesting, and entertaining. Game length for several-player games such as "Hi Ho! Cherry-O" and "Chutes and Ladders" is investigated and new, simple formulas are given. Slight modifications to "Monopoly" rules are discussed to fit it into a Markov chain model with the ultimate goal of determining the long-run frequencies for visiting the various game properties. (Contains 2 tables.) (As Provided).
AnmerkungenTaylor & Francis, Ltd. 325 Chestnut Street Suite 800, Philadelphia, PA 19106. Tel: 800-354-1420; Fax: 215-625-2940; Web site: http://www.tandf.co.uk/journals
Erfasst vonERIC (Education Resources Information Center), Washington, DC
Update2017/4/10
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