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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enAlbrecht, Christian; Conrad, Maren
TitelComputerspielliteratur der Gegenwart.
Zwischen Gaming Culture und Computerspielästhetik.
QuelleIn: Der Deutschunterricht, 75 (2023) 2, S. 32-43Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
BeigabenLiteraturangaben; Abbildungen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0340-2258
SchlagwörterKünstliche Intelligenz; Arbeitswelt; Deutschunterricht; Künstliche Intelligenz; Roman; Unterricht; Deutsch; Fachdidaktik; Daten; Sekundarstufe I; Sekundarstufe II; Soziale Software; Unterricht; Fachdidaktik; Arbeitswelt; Deutsch; Deutschunterricht; Roman; Soziale Software; Daten
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main (extern)
Update2023/1
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